Bu kitap ile birlikte birçok açıdan karmaşık bir sreci kapsayan Karakter Modellemeyi, Maya ve Zbrush gibi 3D dnyasının iki deviyle birlikte öğreneceksiniz. ; Bir 3D animasyon karakterinin modelleme, sculpting ve boyama evrelerinden geçişini görecek, adım adım uygulamalarla sizler de kendi 3D karakterlerinizi oluşturabileceksiniz. ; Mayanın modelleme araçlarıyla oluşturduğunuz karakter modelleme çalışmanızı, Zbrush ile detaylandırmayı ve boyamayı öğreneceksiniz. ; Her iki program arasındaki dosya alışverişini sağlamayı öğrenecek, Zbrush ile oluşturduğunuz detay ve kaplama dosyalarını Maya içerisinde kullanmayı öğreneceksiniz. ; Nebi Yıkaroğlunun kendine özg ve sıradışı anlatımıyla! stelik kitaptaki uygulamaların kaynak dosyalarını ve renkli resimleri içeren CD ile beraber!;