Bu çalışmada oyun, siyasi ve iktisadi kriz dönemlerinde yapısında meydana gelen değişimlerle kazandığı nitelikler ve bu nitelikler sonucunda kitleleri maniple eden bir araç olarak kullanımı bakımından incelenmektedir. Kendinden başka amaç taşımayan kltrel bir etkinlik olarak oyunun, kriz dönemlerinde yapısında meydana gelen siyasi ve iktisadi kaynaklı değişimlerin neticesinde ideolojik bir araca dönşmesi, ç tarihsel örnek çerçevesinde incelenmektedir. Bu çalışma kapsamında seçilen tarihsel örnekler ile oyunları; Mö 2. ve MS 2. yzyıllar arasında Cumhuriyetten İmparatorluğa dönşm srecindeki Roma ve Gladyatör dövşleri; 1929 Byk Buhran döneminde ABD ve dans maratonları; Şubat 2001'de Trkiye'de yaşanan ekonomik kriz ve Biri Bizi Gözetliyor yarışması oluşturmaktadır. Seçilen ç tarihsel dönem çerçevesinde incelenen oyunların, dönemlerinin iktisadi ve siyasi özelliklerini taşıdıkları, böylece bir yandan krizin etkisini ağır bir biçimde yaşayan kitleleri oyalayan simlasyon niteliği taşırken, diğer yandan da yansıttıkları iktisadi ve siyasi niteliklerle ideolojik maniplasyon araçları olarak kullanıldıkları sonucuna varılmaktadır.